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Ein kleiner Ort entsteht.

Häuser aufstellen. Blumen pflanzen. Nachbarn einladen.

lp•little people'sworld
WELTENLABOR 05
Welt live ↗▥ Lasttest
01 / EIN ZUHAUSE IM GRÜNEN

Wiesenwinkel.

Warme Dächer. Kleine Gärten.
Und Nachbarn, die sich noch grüßen.

18 Bewohner22° · Sonnig

Rechts gehen · Abstand halten · Sicher queren

☼
09:00Ein ganz gewöhnlicher Dienstag
✿
GERADE IM ORTMila schaut nach ihren Sonnenblumen.
VISUELLE STUDIE · LOKALE DEMO3D wird vorbereitet …Ziehen: drehen · Scrollen: näher kommen
DAS IST DEIN KLEINES ICH

Wer zieht ein?

Ein Name, ein Lieblingspulli und ein eigener Kopf.

Eine erfundene Figur genügt. In dieser Studie wird dein Charakter nur in diesem Browser gespeichert. „Welt live“ führt zur bisherigen geschützten gemeinsamen Welt. Diese lokale Figur bleibt ausschließlich in diesem Browser gespeichert.

DIE IDEE HINTER LITTLE PEOPLE'S WORLD

Ein Aquarium.
Für kleine Geschichten.

Eine gemeinsame Welt, die weiterlebt. Du erschaffst einen Menschen, gibst ihm Eigenheiten und schaust zu, wie aus Alltag kleine Abenteuer werden.

01 / Einziehen

Das erste Haus. Ein Garten. Ein Mensch mit Bedürfnissen und Lieblingsdingen.

02 / Zusammenwachsen

Neue Nachbarn brauchen Wege. Begegnungen werden Freundschaften. Der Ort bekommt einen Bäcker.

03 / Weiterleben

Ein Server hält Zeit, Beziehungen, Häuser und Erinnerungen für alle gemeinsam fest.

Diese Demo zeigt echte 3D-Grafik, drei unterschiedliche Stadtpläne, vier Haustypen mit eingerichteten Innenräumen, Wachstum, Figuren, Verkehr, Tageslicht und Kameras. Die Hausansichten zeigen inszenierte Alltagsszenen; selbständige Wege zwischen Räumen und Etagen folgen später. Die Bewegungen sind lokale Verhaltensregeln. Die getrennte Ansicht „Welt live“ verbindet dich mit der persistenten Pilotwelt. Die drei Entwürfe hier dienen zum Vergleichen von Bebauung, Gelände und Verkehr. Später können Dorf, Kleinstadt und Hangviertel durch Straßen und Wege zu einer gemeinsamen Region zusammenwachsen. Fußgänger halten rechts und weichen aus; Autos bleiben in ihren Fahrspuren, bremsen und warten an Übergängen. ◎ zeigt ihre Kollisionskörper.

EINMAL UMSCHAUEN

Die Welt liegt in deiner Hand.

Linke Maustaste ziehen / ein Finger
Die Welt drehen und neigen
Mausrad / zwei Finger
Zoomen; mit rechts ziehen zum Verschieben
Ein Haus anklicken
Detailansicht öffnen. 1–4 wählen Keller bis Dachgeschoss, 0 zeigt alle Etagen, Escape führt zurück in den Ort.
Eine Figur anklicken
Persönlichkeit und aktuelle Tätigkeit ansehen
Mitgehen / Augenhöhe
Einer Figur folgen oder aus ihren Augen schauen. In Augenhöhe mit der Maus ziehen zum Umschauen.
Q / E · 0
Ansicht rollen · Rollwinkel zurücksetzen
☼ · ◈
Mittag, Abend und Nacht · sparsame oder hohe Grafikqualität
Leertaste · Escape
Simulation pausieren · zurück zur Übersicht